Creatori di mondi

Creatori di mondi è la rubrica che parla degli sviluppatori di videogiochi

Etna Comics 2019: Quattro chiacchiere con Rachele Doimo, Art Director della Square-Enix

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https://www.youtube.com/watch?v=nkKQtdlVhrc Salve a tutti i nostri FollowHz! Durante l'Etna Comics 2019 abbiamo avuto la fortuna e l'onore di intervistare Rachele Doimo,l'italianissima Art Director della Square Enix! Buona...

Intervista a Eliseo Geluardi: Sviluppatore di Gelvard Treasure

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Bentornati cari Followhz, State pronti per esplorare l'ignoto!!! L'ambito dello sviluppo indie spesso riserva sorprese inaspettate, velate e nascoste sotto produzioni a basso budget con nomi...

Etna Comics 2019: Intervista a Jolly Punch Games con Gabriele Libera

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Salve a tutti i nostri FollowHz! Al padiglione indie dell'Etna Comics 2019 tantissime piacevoli sorprese tra cui il coloratissimo e divertentissimo Fly Punch Boom! di...
Chubby Pixel

Intervista a Fabio Ferrara di Chubby Pixel: una Piccola Realtà Indie Italiana

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Salve a tutti, cari Followhz. Quest’oggi vogliamo presentarvi Chubby Pixel, della quale abbiamo intervistato Fabio Ferrara, il suo Game Director/Designer, Sound e 3DArtist. Chubby Pixel...
Vera Wise - digitale- kabum

Ciao mi chiamo Vera Wise, umana digitale

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È il momento di incontrare Vera Wise: una giovane anglo-italiana di origine pugliese, ha 26 anni ed è della Bilancia. Professione fotografa, modella, sostenitrice...
IVIPro Logo

Intervista a IVIPRO, L’Associazione che dà Importanza all’Italia nei Videogiochi

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Salve a tutti, cari Followhz! Oggi intervisteremo la IVIPRO (Italian Videogame Program). Il suo progetto mira ad agevolare la produzione di videogiochi ambientati in Italia o...

INTERVISTA A CALEPIN STUDIO, UNO SGUARDO AL PASSATO LOTTANDO PER IL FUTURO!

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Ben ritrovati carissimi FollowHz! Se c’è una cosa che si può descrivere come meravigliosamente sorprendente di un luogo come internet è il fatto che è...

Etna Comics 2019: Intervista a Giacomo Muraglia scultore

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Salve a tutti i nostri FollowHz! Siamo rimasti colpiti da subito ( e non solo noi), dalle sue straordinarie sculture che abbiamo avuto modo di...

3DCLOUDS, IN CORSA VERSO IL DOMANI!

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Ben ritrovati cari FollowHz! Molti sono gli studi indipendenti che nel corso dell’ultimo decennio sono nati e stanno crescendo a vista d’occhio, nonostante le numerose...
elden ring game of the year

Ecco perché Elden Ring è (probabilmente) un pessimo Game of The Year

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A distanza di qualche settimana dall’evento videoludico dell’anno, apriamo il Vaso di Pandora sulla premiazione di Elden Ring e spieghiamo come Merito e Reputazione,...