Salvissimamente salve o fanaticissimi fan di 4GameHz!

E’ giunto da qualche giorno la notizia che Iron Harvest, annunciato già a partire dallo scorso agosto,

con grande anticipo ha raggiunto il proprio obbiettivo, arrivando persino a superare la cifra sperata

e raccogliendo oltre un milione di dollari: erano mesi che non si palesava una cosa come questa!

Questo ha permesso lo sblocco dello stretch goal che prevedeva l’aggiunta di un comparto multigiocatore.

Iron Harvest è uno strategico in tempo reale caratterizzato da una particolare ambientazione con influssi steampunk, che mette in scena una guerra in un mondo alternativo post-Prima Guerra Mondiale, secondo la particolare visione dell’illustratore polacco Jakub Różalski. In questa sorta di Europa alternativa, le nazioni si sono dotate di enormi macchinari meccanici come mech da battaglia che combattono accanto alla fanteria tradizionale.

La campagna giungerà a conclusione il prossimo 13 aprile e al momento la cifra totale della raccolta ammonta a 1.100.000$.

Dopo questo obbiettivo del milione di dollari, che ha aggiunto una campagna di co-op ad Iron Harvest, non rimangono che le “le Sfide Co-op”, le “Leghe e Stagioni” competitive e il DLC gratuito per la campagna single player.

Diteci la vostra in proposito lasciando tonnellate di commenti, tempeste di mi piace e condivisioni a raffica, o preparatevi ad affrontare i tristi mietitori di un raccolto d’acciaio!

Rob

 

 

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