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Come riportato da Pocketgamer.biz, nonostante si sia registrato un incremento nel numero di utenti attivi a livello mensile, pare che gli introiti dello sviluppatore di Candy Crush Saga, King Digital Entertainment, siano scesi di cinque milioni di dollari, attestandosi a 529 milioni. Il settore che ha registrato i migliori risultati è stato quello dei titoli per mobile che, con 496 milioni di dollari, è arrivato a superare i numeri dell’anno precedente (490 milioni). E’ stato dunque il mercato PC a risentire del calo, con i ricavi scesi da 43 milioni dell’anno precedente a 33.

L’utile operativo è così sceso di 13 milioni di dollari, attestandosi sui 178 milioni, un risultato che secondo Activision Blizzard, azienda madre di KDE, è dovuto ai minori investimenti riservati al marketing per Candy Crush Saga, andando in tal modo a incidere soprattutto nell ambito PCIl numero degli utenti attivi a livello mensile ha raggiunto il numero complessivo di 272 milioni. Stando a quanto affermato dalla compagnia, Candy Crush Saga ha attratto giocatori sia vecchi che nuovi verso il franchise, il quale ha raggiunto un record di 38 minuti di tempo di gioco speso dagli utenti. Altra aspetto significativo è quello riguardante il risultato raggiunto da KDE di due giochi piazzati nella classifica dei dieci giochi più scaricati nelle App Store per mobile americane.

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