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Come riporta Dualshockers.com, in DOOM Eternal non sarà presente alcun tipo di transazione e gli elementi cosmetici potranno essere sbloccati solo ottenendo punti di esperienza.
Almeno questo è ciò che il direttore creativo, Hugo Martin ha dichiarato tramite un commento rilasciato su Facebook.
Martin spiega a un utente di Facebook che il gioco non avrà uno store e che questi oggetti “hanno soltanto un aspetto figo”, e non influiranno affatto sulle prestazioni del gioco.
“Eternal è un gioco da 60 dollari, non un gioco free-to-play o un gioco per cellulare”, ha poi spiegato Martin. “Ti stiamo offrendo un’esperienza completa senza store proprio come ti potresti aspettare.”
Il che significa che i fan desiderosi di procurarsi un’arma dovranno guadagnarla e, come suggerisce Martin, “Sbloccare le skin con XP è parte dell’esperienza se ti interessa quella roba, o puoi ignorarla completamente senza che vi siano ricadute sull’esperienza di gioco. Ed è tutto gratis.”
Nel corso degli anni, le microtransazioni e le loot box hanno trovato crescente opposizione non soltanto da parte dei giocatori ma anche di vari governi, di psicologi e psichiatri.
DOOM Eternal uscirà nello stesso giorno di Animal Crossing: New Horizons, ovvero il 20 marzo 2020 per PS4, Xbox One, PC, Google Stadia. In un secondo tempo dovrebbe avvenire il lancio della versione per Nintendo Switch.
(Immagine di sfondo tratta da Dualshockers.com).